Visualiseerimine SkechUp programmigaUus!Veebis

Toimub
01.10 - 12.11.2026
N kell 9.00 - 12.00
Veebikeskkkond Zoom
Maht
28 akad t
Hind
980 €
Koolitaja
Kadri Maikov

SketchUp on laialdaselt kasutatav 3D-modelleerimise ja visualiseerimise tarkvara, mis võimaldab luua ruumilisi mudeleid ning hinnata nende mõõtmeid, proportsioone, mahtu ja ruumilist mõju. Programmi intuitiivne kasutajaliides ja mitmekülgsed töövahendid muudavad selle sobivaks nii algajatele kui ka edasijõudnud kasutajatele.

SketchUpi kasutatakse laialdaselt arhitektuuri-, sisearhitektuuri-, maastikuarhitektuuri- ja ehitusvaldkonnas ideede visualiseerimiseks ning projektide esitamiseks. Maastikukujunduses võimaldavad Sandbox-tööriistad modelleerida maapinda, kujundada reljeefi ning siduda maastikuelemente terviklikuks ruumiliseks lahenduseks. Lisaks saab kasutada SketchUpi veebipõhisest 3D Warehouse’i keskkonnast allalaaditavaid komponente, sealhulgas taimede, puude, väikevormide ja rajatiste mudeleid.

Koolituse käigus õpitakse kasutama SketchUpi tarkvara aia- ja haljasalade kujundamise näitel. Praktiliste ülesannete kaudu omandatakse oskused ruumiliste mudelite loomiseks, maastikupindade modelleerimiseks ning kujunduslahenduste visualiseerimiseks. Koolituse jooksul valmivad erinevad tööproovid ja projektid, mille käigus lahendatakse aiakujunduse ja maastikukujunduse peamisi ruumilisi ülesandeid 3D-keskkonnas.

Koolitus on suunatud maastikuehitajatele, aiakujundajatele, maastikuarhitektidele, õpetajatele ning kõigile teistele, kelle töö või õpingud eeldavad 3D-visualiseerimise oskust.

Omandatud teadmisi ja oskusi saab rakendada nii erialastes kui ka isiklikes projektides.

Õppetöös kasutatakse SketchUp for Web veebiversiooni ning koolituse lõpuosas tutvutakse SketchUp Pro võimalustega. Vajadusel saab kasutada SketchUp Pro prooviversiooni.

Osalemiseks on vajalik:

  • arvuti;
  • stabiilne internetiühendus;
  • mikrofon ja kõlarid või kõrvaklapid.

Koolituse teemad:

SketchUpi kasutajaliides ja töövahendid

  • programmi käivitamine;
  • kasutajaliides ja tööruum;
  • navigeerimine mudeliruumis;
  • programmi seaded;
  • modelleerimis-, redigeerimis- ja visualiseerimistöövahendite kasutamine.

3D-modelleerimise alused

  • geomeetriliste objektide loomine;
  • pindade ja mahtude modelleerimine;
  • objektide muutmine ja redigeerimine;
  • kopeerimine, pööramine ja korduvate elementide loomine.

Materjalid, tekstuurid ja komponendid

  • materjalide ja tekstuuride kasutamine;
  • komponentide loomine ja muutmine;
  • 3D Warehouse’i komponentide kasutamine;
  • Intersect-tööriista rakendamine keerukamate objektide loomisel.

Projekti organiseerimine

  • sildid (Tags) ja mudeli korrastamine;
  • projekti ülesehitus;
  • mõõtmestamine mudeliruumis ja väljatrükkidel.

Fotode ja visualiseeringute kasutamine

  • fotode kasutamine alusmaterjalina;
  • fotode kasutamine tekstuurina ja taustana;
  • visualiseeringute loomine;
  • pildiseeriate eksportimine.

Maastikumodelleerimine

  • Sandbox-töövahendid;
  • kõrgusjoonte kasutamine maastikumudeli koostamisel;
  • maastikupindade loomine;
  • jalgteede, kraavide ja rajatiste modelleerimine;
  • maastiku sidumine ehitiste ja kujunduselementidega;
  • kunstmaastike loomine.

Projekti vormistamine

  • stseenide loomine;
  • animatsioonide ja videote koostamine;
  • väljatrükkide vormistamine;
  • projekti eksportimine ja esitamine.

Koolituse kogumaht on 35 akadeemilist tundi, millest 28 akadeemilist tundi moodustab juhendatud veebipõhine praktiline õpe ning 7 akadeemilist tundi iseseisev töö.

Õppetöö toimub veebikeskkonnas Zoom. Saadame enne kursuse algust e-kirjaga lingi ja juhised, kuidas koolitusega liituda. Vajalik on stabiilne internetiühendus, mikrofon ja kõlarid/kõrvaklapid, et kuuleks ja saaks kaasa rääkida. Vajadusel saab Zoomi kasutusjuhendiga tutvuda siin.

Kasulik teave

Selle koolituse õppetasu saab tuludeklaratsioonis näidata koolituskuluna (Tulumaksuseadus § 26).

Koolitaja

Liitu uudiskirjaga

Kodulehe tegemine - Vulpes Digital Vulpes Digital